Revenge of the Iron-Blooded Sword Hound (Terjemah Indonesia)

Pohon Jurang (2)

Peri itu berbicara dengan nada menakutkan.

[Kau yang pertama tiba di lantai bawah]

Dan suara-suara mekanis bergema di telinga secara berurutan.

-Ding!

[Aturan Menara diterapkan]

[Vikir, Prajurit Level 1, telah dimasukkan sebagai bagian dari Sistem Leveling]

[Jendela status kemampuan terbuka]

Vikir menganggukkan kepalanya.

Itulah mengapa aku tidak mencegah kemunculan Pohon Abyss.

Akhirnya, Vikir membuka jendela status.

Di dalam menara ini, tubuh seseorang dikuantifikasi dan divisualisasikan dengan angka-angka yang disebut statistik.

[Vikir]

-LV: 1 (%)

-Judul: (Tidak ada)

-Statistik

Kekuatan: 178

Kelincahan: 203

Stamina: 207

?: (Terkunci)

?: (Terkunci)

?: (Terkunci)

Tingkat kekuatan tempur ditampilkan seperti karakter dalam permainan papan TRPG yang populer di Venetior.

Vikir memperhatikan item yang disebut Level di antara mereka.

Katanya, Anda tidak bisa mengerahkan kekuatan dunia nyata sepenuhnya di dalam Tower. Kekuatan yang dapat Anda gunakan adalah sekitar 1% per level, tetapi setelah Anda mencapai level mendekati 100, Anda dapat menggunakan kekuatan dunia nyata apa adanya.

Yang penting adalah jika Anda kembali ke dunia nyata, kekuatan tambahan yang diperoleh di sini ditambahkan sebagai bonus.

Artinya, jika Anda mencapai level 10 di sini, Anda dapat menggunakan sekitar 10% dari kekuatan dunia nyata Anda, dan jika Anda keluar dari Menara dan kembali ke dunia nyata, Anda menjadi sekitar 10% lebih kuat daripada sebelum memasuki Menara.

Demikian pula, jika Anda mencapai level 100 di sini dan kembali ke dunia nyata, peningkatan kekuatan sebesar 100% dimungkinkan.

Ini berarti kekuatan tempur Anda menjadi dua kali lipat.

Itu berarti menerobos tembok yang menghentikan saya secara paksa, adalah hal yang mungkin.

Vikir teringat pernah menerobos tembok Styles ke-8 dengan buff Dolores beberapa waktu lalu.

Jika dia bisa keluar dari tempat ini dengan selamat, dia bisa membuat taring ke-8 sepenuhnya tanpa buff Dolores.

Pertama, saya harus meninggalkan ruangan ini dan turun ke lantai bawah. Mereka menyebutkan sesuatu tentang menjadi yang pertama.

Vikir menemukan sebuah lubang panjang dan berkelok-kelok di lantai hitam yang mengarah ke bawah.

Itu tampak seperti perosotan yang aneh.

Saat menaikinya, sebuah ruangan yang sedikit lebih luas muncul.

Tidak seperti ruangan di lantai atas, ruangan itu tidak kosong.

[Keek Kyaahhh!]

Beberapa monster yang marah berkeliaran di sekitar ruangan itu.

Vikir segera mengenali identitas mereka.

[Tikus Raksasa Norvegicus]

Tingkat bahaya: F

Ukuran: 50cm

Penemuan Di seberang benua

-Seekor tikus yang secara aneh berubah dengan sihir.

Tikus dewasa memiliki kecerdasan dan ukuran yang mirip dengan anjing kecil, membuat mereka menjadi objek yang menjijikkan bagi anak-anak.

Setelah mengeluarkan jeroan dan memanggangnya dengan baik di atas api atau merebusnya di dalam air, secara mengejutkan mereka bisa dimakan.

Monster tutorial.

Bagi siswa biasa di Akademi, perubahan lokasi yang tiba-tiba dan tubuh yang melemah seratus kali lipat akan menyulitkan mereka untuk merespons serangan monster ini dengan baik.

Tapi Vikir tidak biasa.

Bahkan sebelum tersedot ke dalam menara, Vikir adalah seorang Swordmaster, jadi meskipun dia melemah seratus kali lipat, dia tidak akan bisa dikalahkan oleh sesuatu seperti tikus.

Pukulan! Pukulan!

Vikir mengulurkan tangan dan dengan cepat mematahkan leher tikus-tikus yang berlari ke arahnya, membunuh mereka semua.

 

Kemudian, dia akhirnya menyadari bahwa langit-langit di atas perlahan-lahan turun.

Berderit berderit

Langit-langit itu turun dengan sangat lambat.

Tapi berlama-lama di tempat ini pada akhirnya akan menyebabkan kematian karena tertimpa langit-langit itu.

Pokoknya, saya tidak bisa tinggal di ruangan ini.

Bukan hanya lantai ini saja, sepertinya semua lantai di menara ini seperti ini.

Pasti ada beberapa alat yang mencegah orang untuk tinggal dengan nyaman di dalam karena takut.

Anda tidak bisa merasa aman setiap saat atau nyaman di sembarang tempat.

Itu adalah dunia di mana Anda harus berlari untuk hidup Anda. Jika Anda tetap diam, Anda akan segera binasa.

Menara ini adalah dunia yang kejam.

Squish!

Tepat saat Vikir mematahkan leher tikus terakhir.

-Ding!

Nada peringatan terdengar di telinganya lagi.

[Prajurit Level 1 Vikir telah berhasil memburu Tikus Raksasa Norvegicus Monster Peringkat F, yang pertama di area tutorial!]

[Hadiah diberikan untuk pencapaian Rare!]

Peri aneh yang tadi muncul lagi di depan Vikir.

Tubuhnya dipenuhi kerutan yang dalam, berdenyut dengan irama yang tidak menyenangkan, dan membuka sebuah lubang yang terlihat memalukan seperti mulut.

[Vikir] Oh? Kau yang pertama melewatinya dengan cepat, kan? Bagus sekali? Murid yang baik pantas mendapatkan hadiah, bukan?]

Setelah menyelesaikan kalimatnya, peri itu membuka lubang tempat suaranya berasal dan mulai memuntahkan sesuatu yang sekilas terlihat seperti zat berbahaya.

Splat! Splat! Sial! Eeew-

Sebagian besar zat menjijikkan yang keluar dari mulut peri adalah darah dan potongan jeroan.

Tapi di antara mereka, kadang-kadang ada manik-manik aneh yang berkilau.

Vikir membungkuk dan dengan hati-hati mengambilnya dengan ekspresi serius.

Orang biasa mungkin akan ragu untuk menyentuhnya karena merasa jijik, tapi Vikir tidak ragu sama sekali.

Chiiing-

Begitu benda itu menyentuh tangannya, tangannya terasa terbakar.

Rasanya sangat asam sehingga rasa sakit yang luar biasa terasa begitu menyentuh kulitnya.

Tapi Vikir mengertakkan gigi, mengobrak-abrik benda itu, dan mengambil manik-manik di dalamnya.

Syukurlah. Saya mengumpulkannya sebelum meleleh.

Itu adalah permen. Jika Vikir ragu-ragu karena penampilan peri yang menakutkan, bau busuk dari zat itu, atau bahkan racun yang membuat jari-jarinya terbakar, permen-permen itu pasti sudah meleleh.

Bahkan

Hei, serahkan juga permen yang tersangkut di sela-sela gigi Anda. Itu juga bagian dari hadiah saya.

Vikir meraih peri yang menghilang itu dan membuka paksa mulutnya, mengeluarkan semua permen yang tersangkut di sela-sela giginya yang tajam.

[... Kau cukup teliti, bukan?]

Peri itu memperhatikan Vikir mengumpulkan sisa-sisa permen yang tersangkut di giginya dengan lidah yang berkerut.

Akhirnya, peri itu menghilang dengan tiba-tiba, dan Vikir memeriksa isi di tangannya.

Permen berbentuk manik-manik. Warnanya merah, hijau, dan biru.

[Permen Aneh] / Kekuatan / Merah

Permen yang meningkatkan stat Kekuatan sebesar 1.

Rasanya asin.

Kekuatan +1

[Permen Aneh] / Kelincahan / Hijau

Permen yang meningkatkan stat Kelincahan sebesar 1.

Rasanya pahit.

Kelincahan +1

[Permen Aneh] / Stamina / Biru

Permen yang meningkatkan stat Stamina sebesar 1.

Rasanya asam.

Stamina +1

Jadi inilah inti dari permen stat. Bentuknya seperti yang pernah saya dengar.

Saat Anda membersihkan lantai menara, Anda bisa mendapatkan permen sebagai hadiah.

Mengonsumsinya memungkinkan Anda meningkatkan kemampuan tubuh Anda.

Karena diperlakukan secara terpisah dari peningkatan kekuatan tempur karena naik level, ada baiknya Anda mengumpulkan sebanyak mungkin.

 

Secara alami, peningkatan kemampuan karena permen juga berlaku di luar menara, jadi tergantung pada kasusnya, hal itu dapat menyebabkan peningkatan kekuatan tempur yang signifikan.

Selain itu, seiring dengan kemajuan Anda, permen ini juga berfungsi sebagai mata uang, jadi lebih baik untuk mengumpulkan banyak permen.

Mungkin menara ini bukanlah sebuah uji coba, melainkan sebuah kesempatan.

Meskipun Amdusias menciptakan menara ini untuk memberikan cobaan kepada manusia, namun hal ini merupakan hasil dari pemahaman yang kurang mendalam tentang ras manusia.

Beberapa manusia berkembang dengan cobaan dan kesulitan.

Manusia adalah satu-satunya makhluk yang mengubah kesulitan menjadi peluang.

Mungkin tempat ini adalah tanah peluang bagi mereka yang tidak dilahirkan dengan bakat atau tidak bisa mendapatkan keuntungan awal dalam perlombaan kehidupan.

Bahkan Vikir, yang bakat bawaannya tidak terlalu luar biasa. Dia telah sampai sejauh ini melalui usaha yang konstan dan pengalaman praktis saja.

Dia mampu bertahan melewati masa-masa sulit itu berkat berkat sungai Styxs.

Namun, dia tidak bisa tidak berpikir, akan lebih baik jika saya memiliki bakat bawaan.

Jika ada sesuatu yang bersifat bawaan, bukankah dia akan mencapai tingkat yang lebih tinggi dari sekarang?

Akan kucari tahu di sini.

Vikir menaruh permen yang didapat ke dalam penghalang Andromalius.

Karena aura yang tersedia telah berkurang hingga level 1/100, dia hanya bisa menggunakannya untuk tujuan penyimpanan.

Tapi bukankah ini nyaman? Sungguh suatu keistimewaan besar untuk tidak harus membawa-bawa alat berat.

Saya telah memperoleh tiga jenis permen stat.

Kekuatan, Kelincahan, dan Stamina. Itu adalah kemampuan inti yang paling dasar di dalam menara ini.

Tapi ada juga jenis-jenis stat yang lain.

Vikir memeriksa jendela status lagi.

[Vikir]

-LV: 1 (%)

-Judul: Pemburu Tikus (BARU)

-Statistik

Kekuatan: 178

Kelincahan: 203

Stamina: 207

?: (Terkunci)

?: (Terkunci)

?: (Terkunci)

Gelar baru telah diperoleh.

-Judul: Pemburu Tikus

Memberikan kerusakan tambahan kecil pada monster berbentuk tikus.

Taunt, Confuse, Blind, Bleed, Bleed, Burn, Poison, dan kondisi status lainnya bertahan lebih lama.

Kemampuan kecil yang dapat memberikan kerusakan tambahan saat mengalahkan monster berbentuk tikus diberikan.

Namun, yang penting adalah kata Locked yang ditampilkan di bagian stat selain Strength, Agility, dan Stamina.

Statistik lainnya.

Tiga statistik utama yang tidak bisa didapatkan di area tutorial.

Permen yang membuka dan meningkatkan statistik tersebut sangat dibutuhkan.

Mereka mungkin diberikan sebagai hadiah setelah menyelesaikan tugas dengan tingkat kesulitan yang sedikit lebih tinggi.

Vikir teringat akan kehidupan sebelumnya.

Sebagian besar pahlawan yang berkembang selama era kehancuran adalah lulusan Menara Abyss ini.

Di antara para siswa yang terjebak di menara Abyss dan terlibat dalam permainan bertahan hidup, beberapa menjadi sangat kuat.

Mereka naik ke jajaran pahlawan hebat dengan level dan statistik yang mereka peroleh di sini.

Tudor, Bianca, Sancho, Dolores, dan Camus adalah beberapa contohnya.

Tentu saja, itu termasuk si kembar tiga juga.

Dan dalam kehidupan ini, Vikir memiliki tujuan yang lebih dari sekadar menjadi salah satu pahlawan

Camus tidak dapat memasuki menara Abyss adalah sebuah variabel. Namun, dia telah menjadi cukup kuat untuk tidak membutuhkan menara Abyss.

Dengan kekuatan Demon Lord Sere dan bahkan mendapatkan artefak Morgs Specters Gaze, potensinya sudah menyaingi masa jayanya di kehidupan sebelumnya.

Dia kemungkinan akan menjadi lebih kuat seiring berjalannya waktu, melampaui level sebelum kemunduran.

Karena dia telah menjadi cukup kuat untuk tidak perlu memasuki menara Abyss, tidak perlu terlalu lama menyimpan penyesalan.

Namun, karena Camus menghancurkan menara Abyss dan menyelamatkan semua orang di kehidupan lampauku

Saya harus memainkan peran itu dalam kehidupan ini.

Melalui memoarnya dan ulasan dari banyak orang lain, strategi mereka terukir di benak Vikir.

Sekarang yang tersisa hanyalah terus melangkah maju.

Pengaturan

Pengaturan

#fff #EAE6E4 #6E7075 #333

Font

Roboto Merriweather Rubik Lora

Ukuran huruf

- 18 +

Jarak

- 36 +
Episode sebelumnya
Episode berikutnya
Novel Religi dan Anak-anak menunggu untuk anda baca! Juga ada konten Genre lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!
Novel Religi dan Anak-anak menunggu untuk anda baca! Juga ada konten Genre lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!