Revenge of the Iron-Blooded Sword Hound (Terjemah Indonesia)
Pohon Jurang (7)
Erangan!
Kepala terakhir Cerberus hancur berantakan.
Gedebuk-
Saat tubuh raksasanya runtuh ke tanah yang hancur, gempa samar terjadi.
Belerang dan darah yang dimuntahkan dari perut Cerberus yang pecah menyapu aroma parfum yang bercampur dengan bau buah Savik dari lantai toko.
Ding!
[Prajurit Level 1 Vikir telah berhasil memburu Iblis Cerberus Peringkat A+ untuk pertama kalinya!]
[Hadiah untuk pencapaian Luar Biasa akan diberikan!]
Suara notifikasi keras menghujani.
Fiuh.
Vikir merosot dengan lelah dengan ekspresi kelelahan.
Mengalahkan Cerberus dengan tubuh yang telah dilemahkan seratus kali lipat tidak diragukan lagi sulit.
Kemudian Granola, yang berdiri di sampingnya, berbicara dengan ekspresi kesal.
Anda sering mendengar bahwa Anda gigih, bukan?
Tidak, aku belum pernah mendengarnya.
Vikir menoleh ke arah Granola dan menjawab.
Aku biasanya membunuh mereka semua sebelum mereka bisa memanggilku apapun.
Granola merasakan hawa dingin menjalar di tulang punggungnya.
Saat itu.
[Hah? Kau membunuhnya?]
Peri itu muncul entah dari mana dan mulai berceloteh.
[Astaga, apa ini pertama kalinya kamu bertarung dengan monster sebesar itu?]
Sikap Vikir menunjukkan bahwa dia benar-benar tidak menyangka bisa menyelesaikan misi ini.
Jadi peri itu tampak cukup bingung.
[Apa yang harus kulakukan? Hadiah di tahap awal terbatas?]
Kemudian Vikir berbicara seolah-olah dengan enggan.
Di antara hadiah yang bisa kamu tawarkan, apakah kamu punya artefak atau item? Bahkan barang yang bisa dikonsumsi pun bisa.
[Hmm? Hmm? Hmm? Hmm?]
Sepertinya tak ada.
Vikir berbicara dengan pasrah.
Tak ada yang bisa dilakukan. Lagipula, misi ini tidak dibuat untuk mendapatkan imbalan yang pantas. Sepertinya ini hanya untuk mengejek orang-orang yang terjebak di menara.
Dan segera setelah itu, Vikir berbicara dengan sangat tidak nyaman.
Tapi tahukah Anda, menara ini dibuat dengan sangat teliti. Jika seseorang dapat menciptakan sistem yang begitu teliti, mereka pasti sangat ketat dengan hasil yang mereka hasilkan. Mereka pasti hanya memilih karya yang terbaik di setiap lantai.
[Hmm? Hmm? Hmm? Hmm?]
Tetapi, bukankah agak aneh bahwa kesalahan seperti itu terjadi di lantai awal? Mungkinkah yang baru saja terjadi adalah misi di luar peraturan, yang dilakukan oleh seseorang untuk bersenang-senang? Mungkin seseorang mabuk dengan kekuatannya sendiri dan bertindak di luar batas
Peri itu tampak sangat malu mendengar pernyataan itu.
Ia berusaha terlihat tenang, menghindari kontak mata, tapi jantungnya yang berdegup kencang terlihat jelas di dadanya yang robek.
Vikir memotong dengan tiba-tiba.
Saya tidak membutuhkan hadiah untuk tahap bonus ini. Sebaliknya, saya akan mengajukan klaim kepada manajemen menara ketika saya bertemu dengan mereka nanti tentang insiden ini. Aku akan memprotesnya dengan serius. Mereka harus menyelidikinya secara menyeluruh.
Peri itu kemudian berteriak mendesak.
[Hadiah? Aku punya hadiah untukmu]
Mendengar kata hadiah, Vikir akhirnya tersenyum tipis.
Kalau begitu berikanlah. Hadiahnya.
[Tapi hadiah di tahap awal cukup terbatas?]
Vikir tahu betul kalau hadiah yang tersedia di tahap awal hanyalah permen aneh.
Jadi dia bisa berkata dengan tegas,
Aku lebih memilih kuantitas daripada kualitas.
[Benarkah?]
Tidak, tidak. Selama itu tidak hanya segenggam.
Dengan Vikir menganggukkan kepalanya dengan tegas, peri itu melebarkan mulutnya hingga terlihat seperti akan robek dan mengeluarkan darah.
[Apa? Benarkah?]
Akhirnya, peri itu mulai memuntahkan sejumlah besar permen dari mulutnya.
Permen merah, hijau, biru tumpah ruah.
Mata Granola terbelalak melihat ratusan permen yang tampak seperti itu.
Wow! Lihatlah statistik ini! Jika kita makan semua ini, kita akan menjadi lebih kuat dalam waktu singkat!
Tapi Vikir hanya menggelengkan kepalanya sambil mengambil permen-permen itu.
Seperti yang diharapkan, tidak ada apa-apa.
Warna permen yang jatuh itu acak, tapi permen merah adalah yang paling umum, diikuti oleh biru, lalu hijau.
Statistik kekuatan adalah yang paling umum, statistik stamina cukup umum, dan statistik kelincahan jarang terjadi.
Faktanya, sebagian besar permen yang dimuntahkan peri berwarna merah dan biru, dan tidak banyak yang berwarna hijau.
Saat itu,
!
Mata Vikir tiba-tiba membelalak.
Dengan cepat, ia mengulurkan tangan dan mengambil satu permen yang terletak di antara tumpukan permen di bagian bawah.
Permen itu berbeda dari yang lain, dengan warna yang unik di antara permen berwarna merah, hijau, dan biru.
Temukan ini di sini!
Vikir bersorak dalam hati sambil mengambil permen itu dengan santai.
[Permen Aneh] / Ketahanan Fisik / Hitam
Permen yang meningkatkan status ketahanan fisik sebesar 1.
Rasanya pedas.
Ketahanan Fisik +1
Permen hitam pekat, seolah-olah kegelapan itu sendiri telah dipadatkan menjadi sebuah bola. Bahkan sekilas, terlihat jelas permen ini berbeda dengan permen biasa yang meningkatkan statistik biasa.
Vikir mengingat kembali pengetahuan yang diperolehnya sebelum mengalami kemunduran.
Menurut memoar para pahlawan besar, ada enam jenis statistik yang bisa ditingkatkan di dalam menara. Diantaranya, kekuatan, kelincahan, dan stamina dapat ditingkatkan dari tahap awal, tetapi tiga jenis statistik lainnya hanya dapat ditingkatkan di tahap selanjutnya. Karena tingkat penurunan permen yang sangat rendah, ada kemungkinan Anda tidak akan pernah mendapatkannya sampai akhir.
Enam statistik utama. Tidak termasuk kekuatan, kelincahan, dan stamina, tiga lainnya dianggap sebagai bakat yang sangat langka yang bahkan tidak dapat dikembangkan oleh pahlawan yang luar biasa sekalipun sebelum meninggalkan menara.
Dan Vikir sudah mendapatkan salah satunya.
Ketahanan fisik. Stat yang mengurangi kerusakan yang diberikan saat terkena serangan.
Tanpa ragu, Vikir segera memakan permen hitam itu.
Menelannya, lidah dan tenggorokannya langsung merasakan sensasi pedas yang membakar.
Ding!
Terjadi perubahan pada jendela statusnya.
[Vikir]
LV: 1 (%)
Judul: Pemburu Tikus, Hells Dogmaster (BARU)
Statistik
Kekuatan: 230
Kelincahan: 219
Stamina: 244
Ketahanan Fisik: 0 (+1) = 1
?: (Terkunci)
?: (Terkunci)
Tidak seperti statistik dasar yang sudah berada di atas ambang batas tertentu sejak awal, statistik khusus ketahanan fisik dimulai dari 0.
Itu karena stat ini termasuk dalam ranah bakat bawaan yang tidak dapat ditingkatkan di dunia nyata.
Hanya di dalam menara ini stat ini bisa ditingkatkan.
Sekarang setelah saya berhasil membukanya dengan memakan permen, stat ini akan meningkat secara alami seiring dengan kenaikan level. Membiarkannya begitu saja akan membuatnya tumbuh seiring dengan level saya.
Mampu mengembangkan dan menumbuhkan stat ini sejak tahap awal adalah sebuah keberuntungan yang luar biasa.
Selain itu, gelar baru, Hells Dogmaster, juga muncul.
Judul: Hells Dogmaster
Memberikan kerusakan tambahan yang signifikan pada monster berbentuk anjing.
Durasi berbagai kelainan status seperti provokasi, kebingungan, kebutaan, pendarahan, luka bakar, dan racun sedikit diperpanjang.
Mengenai keuntungan gelar, itu satu hal, tetapi membuka status ketahanan fisik di tahap awal benar-benar merupakan peluang besar.
Pada kenyataannya, bukankah Vikir berusaha mencapai dasar menara untuk mendapatkan keenam statistik utama?
Naik level memang penting, tetapi yang lebih penting lagi adalah menyelesaikan keenam statistik utama ini. Keenam jenis statistik yang dapat diambil di luar menara. Namun, mengumpulkan semuanya merupakan pencapaian yang tidak dapat dicapai oleh pahlawan sebelum regresi.
Kemudian, saat Vikir duduk diam melamun, peri mendekatinya.
[Hei, apa kau butuh permen lain?]
Setelah selesai berbicara, peri itu mengulurkan jarinya dan menampilkan jendela status.
[Toko Permen Peri]
Beli dan jual permen yang tidak terpakai!
[Permen Aneh] (Emas): Dapat ditukar dengan 300 permen warna apapun
Peri itu menjulurkan lidahnya dan menunjukkan kepada Vikir permen emas yang dijual di toko ini.
[Permen Aneh] / Level / Emas
Permen yang meningkatkan level sebesar 1.
Rasanya manis.
Level +1
Permen emas yang memancarkan cahaya bersinar.
Saat melihatnya, Granola menatap penuh hormat.
Wow. Itu menaikkan level? Itu berarti hanya dengan satu saja, Anda bisa mendapatkan kembali 1% dari kekuatan realitas? Jadi, jika Anda makan 100, Anda bisa mendapatkan kembali 100% kekuatan Anda! Ditambah lagi, saat Anda meninggalkan menara, jumlah statistik tersebut akan ditambahkan ke kekuatan asli Anda! Ini adalah permen terbaik!
Bagi para penyintas yang dilemahkan seratus kali lipat, permen ini akan menjadi lebih penting daripada yang lainnya.
Namun, harganya terlalu mahal. Meskipun disebut permen dengan warna apa pun, membutuhkan 300 permen membuatnya menjadi barang langka yang bahkan sulit untuk dipertimbangkan pada tahap awal.
Tentu saja, hal itu tidak berlaku untuk Vikir, yang telah berhasil mengalahkan semua anjing neraka.
Hmm.
Saat Vikir tampak merenung, peri itu dengan halus membujuknya.
[Apakah kamu benar-benar tidak menggunakan permen ini? Jika kamu naik level, statistik akan meningkat secara alami, jadi bukankah ini akan menjadi keuntungan total?]
Secara harfiah kedengarannya, naik level berarti mendapatkan kembali sebagian kekuatan di luar menara, jadi mengejar kenaikan level yang cepat di tahap awal memang langkah yang tepat.
Namun, Vikir menggelengkan kepalanya.
Naik level masih tabu.
Vikir menatap angka 1 yang terpampang di braket level untuk beberapa saat.
Sementara para pemula mungkin akan mengumpulkan permen stat dan mengubahnya menjadi permen level, Vikir bukanlah salah satu dari mereka. Untuk sementara waktu, atau lebih tepatnya, untuk waktu yang cukup lama, Vikir tidak berniat untuk naik level.
Di menara ini, level yang lebih rendah lebih menguntungkan.
Menurut memoar para pahlawan besar, ada beberapa aturan mengenai hadiah di dalam menara ini.
Jika individu yang kuat mencapai prestasi besar, mereka menerima hadiah sederhana.
Jika individu yang lemah mencapai prestasi kecil, mereka masih menerima hadiah sederhana.
Jika individu yang kuat mencapai prestasi kecil, mereka hampir tidak menerima hadiah apa pun.
Tapi.
Ketika seorang individu yang lemah mencapai prestasi besar.
Dalam kasus seperti itu, penghargaan yang diberikan melampaui akal sehat.
Vikir memperhatikan pemberitahuan yang dia dengar sebelumnya saat bertarung.
[Prajurit Level 1, Vikir, sebagai bagian dari Sistem Kenaikan Level]
[Prajurit Level 1, Vikir, sebagai orang pertama yang mengalahkan monster peringkat F di zona tutorial]
[Hadiah untuk pencapaian Langka]
[Prajurit Level 1, Vikir, sebagai orang pertama yang mengalahkan monster peringkat B+]
[Hadiah untuk pencapaian Sulit]
[Prajurit Level 1, Vikir, sebagai orang pertama yang terlibat dalam perburuan kelompok melawan monster peringkat B+]
[Hadiah untuk pencapaian Hebat]
[Prajurit Level 1, Vikir, sebagai orang pertama yang berhasil berburu monster peringkat A+, Cerberus]
[Hadiah untuk pencapaian Luar Biasa]
Karena Vikir sekarang menjadi bagian dari sistem leveling, dia diperlakukan sebagai individu yang lemah. Meskipun dia memiliki statistik yang jauh lebih banyak daripada yang lain, memulai dari level yang sama berarti diperlakukan sama.
Jika Prajurit Level 1 terus menyelesaikan misi-misi sulit, hadiah yang lebih baik secara bertahap akan datang. Vikir secara alami lebih kuat dari siswa lain, dan bahkan di Level 1, dia bisa menutupi kekurangannya dengan statistik.
Jadi, pada tahap awal, akan lebih menguntungkan jika Anda mempertahankan level rendah dan menantang misi-misi sulit untuk memaksimalkan hadiah. Itu adalah strategi yang sangat berbeda dari yang dilakukan oleh penyintas biasa.
Selain itu, Vikir tahu alasan lain mengapa dia tidak boleh naik level.
Suatu hari nanti, level yang dinaikkan pada tahap awal pasti akan menjadi tidak berguna. Entah kapan, tapi sampai saat itu tiba, lebih baik menyimpan permen level tanpa memakannya.
Setelah mengatur pikirannya, Vikir menghentikan jual beli dengan peri itu.
[Oh, ya? Apa kamu yakin?]
Peri itu mengeluarkan suara rintihan yang tidak bisa dimengerti dan menutup jendela jual beli saat Vikir tidak menurutinya.
Dan kemudian, pada saat itu
*[Gemuruh]
Gempa bumi yang kuat terjadi, menyebabkan tanah di daerah itu tenggelam dalam-dalam.
Apa? Sepertinya 108 menit sudah berlalu!
Granola benar.
Ding!
[Misi Selesai] Korban selamat: 69
Jendela status yang sama muncul di hadapan Vikir dan Granola. Mungkin ke-69 orang yang selamat dari serangan Hell Hounds berada dalam situasi yang sama.
*Kwoooosh!
Sebuah gerbang berbentuk pusaran air terbuka, menyedot semua orang yang jatuh dari bawah.
Ding!
[Keluar dari Lantai 2 Bawah Tanah, Tempat yang tidak asing lagi]
[Memasuki Lantai 3 Bawah Tanah, Tanah yang sudah dikenal (2)]
Tampaknya semua orang yang selamat dari lantai 2 pergi ke tempat yang sama.